ラブドール - AN OVERVIEW

ラブドール - An Overview

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ステータスについては、私の制作したゲームの中で初めて、「生命力」や「力」などの育成中に直接上昇させられる「基礎パラメータ」と、戦闘中に実際にダメージ計算に利用される攻撃力や防御力などの「算出パラメータ」を分離することにしました。

パワプロのような終わりのある育成ゲームというのは意外とこれに近い性質を持っていて、「限られた行動回数の中で、いかに効率良く育成するか」というのと「基本的にやり直しはできない」というあたりに、ローグライクとの親和性の高さを感じていました。

欲求をいつでも解消できることは、人生の充実感を最大限に高てくれるでしょう。

ラブドールに少しでも興味がある方は別の記事で詳しく解説しておりますので合わせてご覧ください。

スキルの残り回数のカツカツさの中でうまく戦闘をこなして先に進んでいくところが、このゲームに「ローグライク」という看板をつけたゆえんであり、魅力のひとつです(これをローグライクとは言わないだろ!という突っ込みは何度かいただいているところですが…)。

中にはラブドールをきっかけに大きく人生が変わる人もいるかもしれません。

普段は日常の何気ない触れ合いについて深くは考えないと思いますが、握手、方や手に触れる、特にハグはとても精神的によく、ハグをすることで幸せホルモンと言われるドーパミンや心と体がリラックスできるオキシトシン、ポジティブになれるセロトニンなどが分泌されることが分かっています。

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ダッチワイフ また、杖は「魔法が使える」というふわっとしたコンセプトしかなかったため、スキルの種類に軸がなくて最後まで悩みました。最終的には属性エレメントのスロットを消費して強力なスキルを発動できるという銃とやや似た位置付けの武器となりましたが、いかがだったでしょうか。

人間関係を断ち切りストレスを全て無くしても、待っているのは孤独のストレス。

という緊張感がなくなってつまらなくなる要因ですので、次こそ避けたいという思いがありました。

しかもラブドールのホールは本物の女性の膣より快感を得やすい構造になっており、発射時の快感は一度体験すると間違いなくハマるでしょうw

当社からダッチワイフを購入する間、私たちはプロセス全体を通じてあなたのプライバシーと満足を優先することを忘れずに心がけております。 ラブドールショップで自信を持って自由に買い物をし、今在庫のある最高のドールを購入しよう。

さらに、育成したドールで冒険を行うダンジョンマップでも、スキルの使用回数制は相性が良くありませんでした。

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